
Application de Randonnée.
Conception numérique - Projet personnel.
Cette application web est née de l'envie de concevoir un outil personnalisé afin de préparer et organiser des randonnées. De la découverte des parcours à la locatisation de leur point de départ, chaque fonctionnalité a été pensée pour rendre l'expérience plus fluide et agréable qu'une recherche web.
Une navigation pensée pour explorer.
Les randonnées sont organisées par vallées afin de structurer les destinations et de faciliter la recherche d'un itinéraire. Cette organisation permet d'explorer les possibilités selon les secteurs géographique, sans se perdre dans une liste de parcours. La mention de bivouac figure également à chacune des randonnées.
Une carte interactive.
La cartographie occupe une place centrale dans l'expérience. Elle permet de visualiser les randonnées et de repérer les différents points d'intérêt grâce à des épingles et des personnages animées, pensées pour apporter de la personnalité à l'interface. L'objectif est de rendre l'exploration plus visuelle et engageante, sans perdre de vue la lisibilité des informations.
De la découverte au départ.
Lorsqu'un parcours retient l'attention, sa fiche permet d'en découvrir les principales caractéristiques : dénivelé, durée estimée, possibilité de bivouac et quelques lignes de présentation pour en savoir davantage. Une fois le choix arrêté, le bouton « Allez, on y va ? » permet d'ouvrir Google Maps et d'obtenir un itinéraire jusqu'au point de départ. L'application accompagne ainsi l'utilisateur de la découverte des parcours jusqu'à la préparation concrète de sa sortie.
De l'idée à un outil fonctionnel.
Ce projet m'a permis d'explorer différentes dimensions de la conception numérique, de l'organisation des contenus à la réflexion sur les interactions, en passant par la cartographie et les détails de l'interface. Une réalisation personnelle qui illustre ma volonté de transformer une idée en un outil concret, où fonctionnalité et expérience utilisateur ne font qu'un.


